Welcome tjsharp1970! Just to let you know some of us speak English so don't worry too much about the language barrier. We'll be glad to help you in any way we can.tjsharp1970 a écrit : 03 oct. 2023, 20:34 Je viens des États-Unis et je serai ici jusqu'en octobre. J'aimerais venir me présenter et voir ce que vous faites. J'aime peindre des miniatures et je serais heureux d'écouter un jeu se jouer. Je ne parle pas français, mais je suis curieux de voir le style de jeu (ou de peinture) que vous pratiquez. (J'apporterai une miniature à peindre pendant que j'y suis.)
Je suis un grand fan de Conan et d'Elric et j'aimerais voir une partie du jeu, même si je ne peux pas jouer à cause de la barrière de la langue.
Séance du vendredi 6 octobre
- Marymacleod
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Re: Séance du vendredi 6 octobre
"La patience est un plat qui se mange sans sauce" - Perceval
Marie
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Re: Séance du vendredi 6 octobre
Je serai (normalement) de retour, avec un one shot Fabula Ultima. Un jeu qui cherche à émuler l'ambiance et le style des RPG/ARPG de l'époque SNES (Zelda, Final Fantasy, etc.).

Les joueurs seront des passagers à bord d'un aéronef de croisière, et, comme d'habitude tout va bien se passer.

Les joueurs seront des passagers à bord d'un aéronef de croisière, et, comme d'habitude tout va bien se passer.
Xalendar = Alexandre
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Nul besoin d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer.
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- Ced, Hobbit Pro
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Re: Séance du vendredi 6 octobre
Haaaa... Je devais pas venir mais entre le black sword et fabula ultima, je vais peut-être me laisser tenter...
Ced... pour Cédric (Naaaan? Mais si)
- Marymacleod
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- Localisation : Caen
Re: Séance du vendredi 6 octobre
Je serai là en tant que joueuse mais s'il manque des MJ, je viendrai avec El Corazón es Más Valiente que el Fuego.
"La patience est un plat qui se mange sans sauce" - Perceval
Marie
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Re: Séance du vendredi 6 octobre
moi je suis bien tenté par du patouillage sur figurines aussi (reste-t-il des araignées dans la boite H2j :3 ?)
Théo
Une personne raffinée c'est quelqu'un qui sait jouer à Donjons et Dragons, mais qui ne le fait pas
Une personne raffinée c'est quelqu'un qui sait jouer à Donjons et Dragons, mais qui ne le fait pas
- Duc Leto Atreide
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- Localisation : Calladan douce et lointaine mère des eaux...
Re: Séance du vendredi 6 octobre
OUI
Arthur, Président
Chani s’approcha : « Veux-tu que je me retire, Muad'dib ? » Il la regarda. « Te retirer ? Jamais tu ne quitteras mon côté. »
Chani s’approcha : « Veux-tu que je me retire, Muad'dib ? » Il la regarda. « Te retirer ? Jamais tu ne quitteras mon côté. »
Re: Séance du vendredi 6 octobre
Je viendrais pour faire du plateau, probablement avec du Champs d'honneur, du Vaalbara et quelques autres jeux bien sympa
-
Thibault Roche
- Messages : 18
- Inscription : 18 sept. 2021, 21:56
Re: Séance du vendredi 6 octobre
Cette semaine je fais joué la suite de ma campagne sur The Witcher. (6 joueurs, 1h du matin)
Suite au seules indices que le groupe possédé sur les Membres de la Salamandre, ils ont pris la direction d'Oxenfurt pour y déniché leur première cible, qui fait apparemment parti du corps enseignant de l'Académie d'Oxenfurt.
A eu de trouver plus d'informations à ce sujet.
Suite au seules indices que le groupe possédé sur les Membres de la Salamandre, ils ont pris la direction d'Oxenfurt pour y déniché leur première cible, qui fait apparemment parti du corps enseignant de l'Académie d'Oxenfurt.
A eu de trouver plus d'informations à ce sujet.
Re: Séance du vendredi 6 octobre
Star Wars, the Old Republic - La Menace Fantomatique (si si)
Système de jeu : Savage Worlds
Type : Campagne ouverte
Résumé : Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Nous sommes en 3653 ABY (Avant la Bataille de Yavin), l'Empire Sith a remporté une victoire décisive contre la République Galactique en la forçant à signer le Traité de Coruscant. Après 28 ans de conflits acharnés, l'Empire a annexé une bonne partie de l'espace connu, avant de forcer son adversaire à lui céder plusieurs systèmes en envahissant Coruscant, la planète capitale de la République, et en prenant sa population en otage. Mais si le Traité de Coruscant a mis un terme à l'affrontement directe, une guerre froide s'est installée entre l'Empire et la République...
Vous êtes membres du Service d'Informations Stratégiques Républicain, plus communément appelé le SIS, organisme de contre-espionnage et de renseignements principal de la République. Vous et votre unité avez été envoyé dans un système stratégiquement inintéressant, situé à bien loin de la République... et même plus loin que l'Empire Sith. La raison ? Le souverain local accuse l'Empire d'avoir utilisé une nouvelle super arme pour détruire leur planète capitale. On vous a donné pour mission de découvrir le fin mot de cette histoire, de savoir si oui ou non l'ennemi de la République dispose d'un moyen de vaporiser des mondes entiers.
Résumé d'un résumé : 3500 ans avant les flims (qui ne sont pas des flims sur le cyclimse) bien connus, l'Empire Sith et la République Galactique sont en guerre froide. Une planète paumée dans un trou perdu de la galaxie a explosé et on accuse l'Empire Sith d'avoir encore crée une super arme génocidaire... Vous êtes membres des services secrets républicains et devez enquêter sur cette super arme génocidaire.
Nombre de joueu.res/ses : 6 max
Heure de fin : 1h
Note : La semaine dernière, j'ai fais jouer ce scénario du point de vue de l'Empire. Aujourd'hui, c'est au tour de la république d'enquêter sur la question. Il s'agit d'un univers persistant : les actes des impériaux influencent déjà le scénario de ce soir, tandis que vos actes auront leurs propres conséquences.
Système de jeu : Savage Worlds
Type : Campagne ouverte
Résumé : Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...
Nous sommes en 3653 ABY (Avant la Bataille de Yavin), l'Empire Sith a remporté une victoire décisive contre la République Galactique en la forçant à signer le Traité de Coruscant. Après 28 ans de conflits acharnés, l'Empire a annexé une bonne partie de l'espace connu, avant de forcer son adversaire à lui céder plusieurs systèmes en envahissant Coruscant, la planète capitale de la République, et en prenant sa population en otage. Mais si le Traité de Coruscant a mis un terme à l'affrontement directe, une guerre froide s'est installée entre l'Empire et la République...
Vous êtes membres du Service d'Informations Stratégiques Républicain, plus communément appelé le SIS, organisme de contre-espionnage et de renseignements principal de la République. Vous et votre unité avez été envoyé dans un système stratégiquement inintéressant, situé à bien loin de la République... et même plus loin que l'Empire Sith. La raison ? Le souverain local accuse l'Empire d'avoir utilisé une nouvelle super arme pour détruire leur planète capitale. On vous a donné pour mission de découvrir le fin mot de cette histoire, de savoir si oui ou non l'ennemi de la République dispose d'un moyen de vaporiser des mondes entiers.
Résumé d'un résumé : 3500 ans avant les flims (qui ne sont pas des flims sur le cyclimse) bien connus, l'Empire Sith et la République Galactique sont en guerre froide. Une planète paumée dans un trou perdu de la galaxie a explosé et on accuse l'Empire Sith d'avoir encore crée une super arme génocidaire... Vous êtes membres des services secrets républicains et devez enquêter sur cette super arme génocidaire.
Nombre de joueu.res/ses : 6 max
Heure de fin : 1h
Note : La semaine dernière, j'ai fais jouer ce scénario du point de vue de l'Empire. Aujourd'hui, c'est au tour de la république d'enquêter sur la question. Il s'agit d'un univers persistant : les actes des impériaux influencent déjà le scénario de ce soir, tandis que vos actes auront leurs propres conséquences.
Jules