Voici le résumé de la première séance de cette campagne ouverte qui s'est déroulée le 8 septembre 2023 à la Prairie.
Si vous avez des remarques, questions ou suggestions je suis toujours preneur.
La prochaine séance se déroulera d'ici un mois environ, d'ici là amusez-vous bien !
Session 1
Cerbères : Phi-Ion (Pierre) ; Groutie (Sarah) ; Marshall (Astride) ; Olos Nah (Thomas) ; Kino (Mathieu)
Après s’être retrouvés dans un mauvais bar de la cité de Prospérité, une bande de Cerbère s’est vu rejointe par Kino – le prophète de Rouille, obéissant aux ordres de Chiron. Le sage Cerbère au corps équin les attendait dans la petite cour de la citadelle des Cerbère placée au coeur de Prospérité. Alors en pleine méditation face au tracé de sable blanc formant une équation fractale incomplète issue des données morbides qu’il tente d’analyser. Il leur entretint d’une attaque des extérieurs survenue il y a plusieurs semaines de cela sur la porte FP au cour de laquelle un grand nombre de cerbères ont trouvés la mort en affrontant des guerriers humanoïdes aux capacités étranges. Il leur demanda d’aller inspecter la carasse écrasée de ce navire en compagnie d’une voyante du nom Jaliquai.
Il trouvèrent sans mal l’échoppe de cette dernière dans un sous-sol de la rue des potiers, son enseigne portant le sigle des Partenaires, Kino s’empressa d’y apposer un pyro-patch de son ordre.
La vieille accepta sans trop de mal l’offre de les accompagner moyennant une généreuse prime dont le détail était laissé à Chiron, ne démontrant son enthousiasme qu’a l’ancienne Groutie qu’elle connaissait depuis avant sa propre naissance. La voyante leur dégotta également un charrieur des Partenaires – sorte de camion large avec un grand container à l’arrière et une grande cabine aménagée au devant.
En chemin ils croisèrent un convoi de trois charrieurs semblables arrivant vers Prospérité, ils les informèrent que de vastes colonnes de fumées se déployaient depuis l’horizon un peu plus loin, ce qui correspondait à l’épave du navire extérieur, mais qu’en dehors de cela ils n’avaient rencontrés que quelques charognards en chemin. Le prophète apposa également son patch sur le casque du pilote des Partenaires avant de reprendre la route sous les râles écœurés et écœurants de la vieille Groutie. Profitant du répit que leur accord le voyage, cette dernière et Olos Nah entreprennent de confectionner quelques grenades d’acide.
Approchant de l’épave du vaisseau les cerbères prennent la mesure de sa taille, d’environ six kilomètres de long pour un de large et une hauteur moyenne de cinq cent mètres, sa carapace est faite d’un métal noir luisant moucheté de traces de carbone atmosphérique, ces carcasse est parsemée de formes osseuses en lieu et place de sur-blindage costal lui donnant l’allure d’un cadavre sinistre posé sur un lit d’oxyde.
Un flanc du vaisseau est percé de nombreuses ouvertures d’où s’échappent flammes et fumées, mais le gros des colonnes d’émanation provient de la multitude de marcheurs mécaniques et de rampants chenillés au blindage rouge qui s’amoncelle non loin. Ces véhicules sont rapidement reconnu par les cerbères comme appartenant au Techno-Culte, un marcheur de reconnaissance rapide fonce sur eux toutes armes dehors en leur ordonnant de mettre en panne, s’exécutant et étant dûment reconnus, le marcheur escorte les cerbères vers l’échassier le plus lourd parmi cette assemblée d’insectes de métal géants. Ils sont accueillis par Nachmund, Technoprêtre de la forge Delta-6-Roh qui les informe que les occupants du navire ont non seulement réussi à survivre au crash mais également soutenu plusieurs assauts et bombardements meurtriers de leur part. Ses guerriers cybernétiques n’étant parvenus à pénétrer la structure que de 186,32 mètres au mieux. Le sage leur indique que l’ennemi utilise des capacités surnaturelle contre ses hommes, ce que confirme Jaliquai qui sent un grand trouble à proximité du navire, quelque chose d’infiniment sinistre. La source de ce nœud semblant se trouver au sommet d’une tour située au milieu du bâtiment.
Après force de négociation, les deux parties conviennent d’allier leurs forces lors d’un abordage décisif. En gage de bonne foi Nachmund leur confie quatre compartiments confinés contenant des nanites de cerbères abattus lors des abordages orbitaux, ces nanites bien qu’inactives pourraient leur permettre de régénérer les leurs en cas de perte de cohésion hydrostatique importante.
L’assaut débute par un bombardement massif des canons du culte, suivit par l’entrée dans les brèches d’une multitude de guerriers techno-barbares et de cyber-soldats. Les cerbères pénètrent la structure précédés d’un enfant de reconnaissance kamikaze équipé de grenades d’acides. Rejoignant le lieu de son explosion dans une salle aux parois de métal sobre et industriel parsemé de niches votives emplies d’ossements, les cerbères découvrent un vaste cimetière constitué de centaines d’ossements en partie fondus par l’atmosphère au PH proche de 1,3.
En progressant ils rencontre une humaine blessée à l’abdomen qui les attaque sans prévenir, causant des blessures notables aux cerbères, mais utilisant d’étranges pouvoirs pour manifester des murs de matière organique calcifiée sur la trajectoire des balles qui fusent. Dans un dernier souffle elle pousse un cri d’outre-tombe puis explose en une déflagration de sang et de matières organiques solides qui endommage sérieusement Groutie et Kino.
En progressant près d’un grand escalier macabre il font exploser une escouade de soldats en armure spatiale et uniformes noire à l’aide de quelques grenades d’acide puis achèvent les survivants au corps à corps, l’un d’entre eux parvient à frapper Phi-Ion à plusieurs reprises et avec une grande force avant de trépasser, exécuté par le prophète avant d’avoir pu livrer d’informations intéressantes. Son sang s’échappant de ses plaies, puis de celles de ses camarades afin de former un mur d’hémoglobine spectrale en haut de l’escalier.
Les cerbères le traversent sans mal, contrairement à la suite de cyber-soldats dont seul six d’entre-eux ne s’effondrent pas raides morts en passant à travers la barrière.
C’est avec ces renforts que la compagnie progresse jusqu’à une batterie de turbo-élévateurs menant à une tour, Olos Nah parvint à rétablir le courant et amener la troupe en haut.
Là s’étend en contrebas des élévateurs une salle de commandement bardée de consoles au centre de laquelle trône une stèle de pierre gravée pendant au dessus d’un puits par des chaînes de métal et reliée à quelques consoles par une myriade de fils capillaires. Une trentaine de personnes se tiennent dans la salle ainsi qu’un être portant une armure noire et luisante à la haute stature. Ce dernier se tourne vers Phi-Ion, comme sentant sa présence. C’est alors qu’un être inconnu entre en contact avec ce dernier via le réseau de Rouille et souhaite communiquer.
Phi-Ion refuse le lien, étonné, puis les cerbères jettent leurs dernières grenades tandis que les soldats cybernétiques lancent une attaque confuse sur le pont. Les morts se comptent rapidement par dizaines en quelques secondes tandis que l’atmosphère se charge de vapeurs toxiques.
C’est alors que sors paisiblement le guerrier à l’armure noire, dévoilant une gueule garnie de crocs qui ne leur exprime qu’une sobre réplique : « Une chair. Une fin. » Avant de les charger.
Le combat qui s’ensuit est incroyablement rapide pour qui ne dispose pas des capacités des cerbères, l’être ténébreux frappe tous azimuts, envoie valser Kino et Olos Nah proche de la rupture d’intégrité. Marshall et Phi-Ion s’éloignent pour tenter d’abattre l’ennemi sans grand succès alors que seule l’ancienne Groutie tient tête à l’abomination croisant le fer de son épée longue avec sa larme de cerbère. Il manifeste des ombres terrifiantes ébranlant mêmes les gardiens artificiels de Rouille tandis que derrière eux les morts en liquéfaction se relèvent pour frapper les cerbères.
Les passes d’armes s’enchaînent, Groutie est transpercée tandis que les routines logiques de ses comparses tombent en erreur d’analyse. Un tir chanceux de Marshall parvient cependant à percer une brèche dans l’articulation du genou de leur adversaire lui aussi exténué qui manque de se fracasser sur le sol, dévoilant sa gueule garnie de crocs semi-humains le prophète de Rouille s’en vient derrière la créature et lui fait éclater la nuque d’un tir dédaigneux de son fusil à pompe.
Les cerbères, non content de leur victoire, apprennent des techno-cultistes que la résistance à bord est presque écrasée, le nombre de manifestations surnaturelles étant en décrue à mesure que leurs adversaires trépassent.
Groutie amène Jaliquai dans la tour pour assister au carnage, elle pleure les âmes ainsi gâchée, notamment celle du guerrier ayant rivalisé avec les cerbères. Alors qu’elle s’approche de la stèle quelque chose d’étrange se produit. La vieille femme est prise d’une crise tandis que ses yeux deviennent noirs, elle se calme alors. C’est avec un regard d’outre lieux qu’elle parcourent la pièce et observe les cerbères. Une conversation étrange se produit tandis qu’elle répond aux questions des cerbères d’un ton laconique, froid et lointain. La chose qui l’habite alors semble répondre au nom de Craig et être déjà venu ou souhaiter venir sur Rouille.
Les cerbères n’en apprendront guère plus, refusant que Craig n’observe trop les alentours. Ce dernier s’estimant satisfait de leur échange libère le corps de la vieille voyante de sa possession.
C’est avec l’aide les bénédictions de Nachmund que les cerbères embarquent la stèle ainsi que le corps du combattant à l’armure noire qui semblait capable de toucher le réseau de la sphère. Le techno-prêtre leur promet une rencontre prochaine à Prospérité tandis que le groupe ramène les vestiges de leur mission à Chiron pour recueillir sa sagesse.
Les Larmes de Rouille
- Duc Leto Atreide
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- Localisation : Calladan douce et lointaine mère des eaux...
Les Larmes de Rouille
Arthur, Président
Chani s’approcha : « Veux-tu que je me retire, Muad'dib ? » Il la regarda. « Te retirer ? Jamais tu ne quitteras mon côté. »
Chani s’approcha : « Veux-tu que je me retire, Muad'dib ? » Il la regarda. « Te retirer ? Jamais tu ne quitteras mon côté. »