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Godbound de l'été

Publié : 14 juin 2017, 16:01
par Whidou
Comme nos séances régulières à La Prairie sont en pause pendant l'été, je propose aux intéressés de venir se réunir chez moi le vendredi soir pour une courte campagne de Godbound, le jeu de rôle de médiéval-mythique du moment.

Organisation

L'idée est de jouer chaque vendredi à l'horaire habituel (20h30 - 1h00) jusqu'à la rentrée d'Éphémère à la mi-septembre, mais je n'exclus pas la possibilité que quelques séances sautent, suivant le nombre de présents et ma propre disponibilité. J'annoncerai chaque semaine les nouvelles parties dans ce sujet.

Cela se déroulerait chez moi, en bas de la rue de Falaise, à 200m de la gare de Caen, au niveau de l'arrêt de bus Vaucelles. Je communiquerai l'adresse exacte et mon numéro de téléphone par MP aux intéressés. Je fournirai le matériel de jeu, mais pas de nourriture ni café (désolé). N'hésitez cependant pas à apporter de quoi grignoter si vous le souhaitez.

Le jeu sera en campagne ouverte, avec un personnage par joueur : si quelqu'un n'est pas là, son personnage vaquera à des occupations annexes, et chaque nouveau joueur fera une création rapide en arrivant.

Le jeu

Le monde se meurt. Les rituels blasphématoires des théurges des temps passés l'ont détruit, le fracturant en d'innombrables éclats, perdus dans la Nuit Qui N'est Pas. Les saisons se raccourcissent, les terres s'appauvrissent, des créatures qui n'auraient jamais dû être hantent les campagnes, tout semble perdu. Mais un espoir subsiste : par endroits, des individus que rien ne distinguait des autres se trouvent changés, touchés par le divin. Capables des miracles les plus incroyables, ces demi-dieux sont le nouveau souffle d'un monde en perdition. Il ne tient qu'à eux de le sauver… ou précipiter sa perte.

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L'univers est medfan un peu foutraque : on y trouve aussi bien des pays correspondant au niveau technologique de l'Empire Romain qu'à la Chine Médiévale, Venise à la Renaissance, l'Égypte Antique ou encore la Grande Russie. Il importe assez peu puisque les PJ acquièrent vite les moyens de le façonner à leur image, pour le meilleur comme pour le pire.

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Godbound est un power-trip assumé, à la façon d'Exalted, Scion ou Anima, mais avec des règles compréhensibles et utilisables, basées sur une simplification de D&D B/X (Boîte Rouge). Les combats épiques contre des armées entières y sont courants, de même que les actes héroïques d'ampleur mythologique comme descendre chercher un ami décédé aux enfers ou faire sombrer un continent peuplé d'infidèles.

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Le jeu est écrit en anglais. J'ai commencé à traduire les descriptions des capacités mais je n'aurai probablement pas fini d'ici le début de la campagne. Ça ne devrait pas être un gros obstacle pour jouer, mais pourra peut-être vous gêner si vous êtes anglophobe. C'est disponible gratuitement et légalement ici : https://www.drivethrurpg.com/product/18 ... ee-Edition .

La campagne

La campagne telle que je l'envisage portera principalement sur les thèmes suivant : découverte, héroïsme, voyage, théologie, philosophie, poutrage de gueules, justice. Cependant, les joueurs seront les bienvenus pour apporter leurs propres idées.

Comme souvent sur mes tables, la partie sera menée "en bac à sable", c'est à dire sans trame pré-écrite, en laissant les PJ choisir leurs objectifs et les moyens d'y parvenir. Il y aura quelques secrets à découvrir, mais la plus grosse part de l'univers de jeu se construira au fur et à mesure de la campagne.

Ça a très bien marché l'an dernier avec la campagne d'Eclipse Phase, j'espère qu'il en sera de même cette année :-).

Calendrier

Première séance le vendredi 30 juin 2017, 20h30, chez Alastrom.
Deuxième séance le vendredi 7 juillet 2017, 20h30 (20h00 pour les nouveaux), chez Alastrom.
Troisième séance le vendredi 14 juillet 2017, 19h30, chez Whidou.
Quatrième séance le vendredi 21 juillet 2017, 20h30, chez Whidou.
Cinquième séance le vendredi 28 juillet 2017, 20h30, chez Alastrom.
Sixième séance le vendredi 4 août 2017, 20h30, chez Alastrom.
Septième séance le vendredi 11 août 2017, 20h30, chez Alastrom.
Huitième séance le vendredi 25 août 2017, 20h30, chez Whidou.
Neuvième séance le vendredi 1 septembre 2017, 20h30, chez Alastrom.
Dixième séance le vendredi 8 septembre 2017, 20h30, chez Alastrom.

Qui veut jouer ?

Re: Parties de l'été

Publié : 14 juin 2017, 21:23
par Oliv'
Présent à la première sans soucis
Par contre la 2nde ce sera le Festival de Beauregard et j'y serai donc sans moi et après comme l'année dernière ça devrait etre bon jusqu'à la fin de la saison

Re: Parties de l'été

Publié : 15 juin 2017, 22:38
par Alastrom
Moi je louperais sans doute trois ou quatre séances en juillet, et une fin août. À voir comment ça s'intègre avec ton scénar...

Re: Parties de l'été

Publié : 15 juin 2017, 22:40
par Whidou
Aucun souci :-).

Re: Parties de l'été

Publié : 16 juin 2017, 10:32
par Alexandre
je pense que je vais me laisser tenter par la campagne de godbound, par contre il y a des chances pour pour que je manque une partie voir deux en août

Re: Godbound de l'été

Publié : 21 juin 2017, 00:35
par Whidou
Alors, Godbound, ça commence dans ce fragment de monde là, qui s'appelle Arcem (cliquez pour agrandir) :
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Voici ce que vous pouvez savoir des différents pays : https://drive.google.com/open?id=0Bwl6F ... 2JUYTVuRXc (en).

Plus précisément, on va commencer ici, dans la Confédération Raktine, au petit village de Magyarföld, près du bourg d'Iszlo, à la frontière avec l'Empire Patrien (des pseudo-romains) et la régence de Dulimbaï (des pseudo-chinois) :
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Alors la Confédération Raktine, c'est sympa, ça ressemble un peu à la Hongrie. Le souci, c'est que c'est pas très fun d'y vivre. Il y a quarante an de cela, c'était une zone de guerre, un territoire disputé entre l'Empire Patrien et la Régence de Dulimbaï dans leur affrontement sans fin. Et puis, ça a empiré : des horreurs innommables sont sorties de la Nuit-Qui-N'est-Pas, massacrant sans discrimination Patriens, Dulimbiens et Raktins. D'après les légendes, un Sorcier Noir serait à l'origine de ce désastre. Les armées se sont retirées, et à présent la confédération Raktine pullule de monstres en tout genre ne partageant qu'un unique point commun : leur haine pour tout ce qui vit.

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Il n'y a plus de gouvernement à proprement parler, mais une multitude de petites communautés autonomes, survivant comme elles le peuvent sur le territoire maudit de leurs ancêtres. Fuir vers un pays voisin, c'est la garantie d'être réduit en esclavage. Ici, la vie est dure, mais les fiers Raktins y sont libres.

Image

On va commencer au moment où vous recevez vos pouvoirs. Jusqu'à présent, vos personnages étaient donc des habitants de Magyarföld ou des voyageurs de passage. Quelques exemples de concepts :
  • Porcher
  • Déserteur patrien
  • Chef du village
  • Chasseur de monstres
  • Bûcheron
  • Apprenti-sorcier
  • …
Pour la création de perso, voici la fiche : http://www.whidou.fr/une-fiche-de-perso ... ncais.html

Et le processus à suivre :
  1. Répartir 16, 14, 13, 13, 10, et 8 entre les scores des attributs.
  2. Calculer les modificateurs.

    Code : Tout sélectionner

    Attribut | Modificateur
    ---------+-------------
           3 | -3
       4 à 5 | -2
       6 à 8 | -1
      9 à 12 | +0
     13 à 15 | +1
     16 à 17 | +2
          18 | +3
  3. Calculer le seuil de Test de chaque attribut (21 - attribut).
  4. Choisir 3 faits, de courtes phrases décrivant votre personnage :
    • Origine. Où est-il né ? Quel milieu social l'a façonné ?
    • Carrière. Comment gagnait-il sa vie avant que tout ne change pour lui ?
    • Relation. Fait-il partie d'une organisation particulière ? A-t-il des contacts bien placés ?
  5. Choisir 3 Mots de pouvoir, ce sont les domaines de votre demi-dieu :
    • Alacrity (Vivacité) : agilité et rapidité de mouvement
    • Artifice (Fabrication) : construire, réparer et détruire des objets
    • Beasts (Bêtes) : transformations et contrôle animal
    • Bow (Arc) : combat à distance et précision surnaturelle
    • Command (Commandement) : autorité, règne et obéissance
    • Death (Mort) : morts, mort-vivants et mourants
    • Deception (Duperie) : tromperie, discrétion, illusion et mensonges
    • Earth (Terre) : pierre, force, terre et solidité
    • Endurance (Résistance) : vigueur infatigable et dédain des blessures
    • Fertility (Fertilité) : enfantement, plantes et développement
    • Fire (Feu) : chaleur, fumée, lumière, fureur et luxure
    • Health (Santé) : vigueur, soin et contrôle des maladies
    • Journeying (Voyage) : voyage prompt et calme entre de grandes distances
    • Knowledge (Savoir) : savoir humain et surnaturel
    • Luck (Chance) : avoir et donner de la chance ou malchance
    • Might (Puissance) : force brute et exploits surhumains
    • Night (Nuit) : ténèbres, sommeil et rêves
    • Passion (Passion) : émotion, dévotion, rancœurs et désirs
    • Sea (Mer) : eau, mers, rivières, animaux marins et purification
    • Sky (Ciel) : météo, éclairs, vol et vent
    • Sorcery (Sorcellerie) : maîtrise de la sorcellerie mortelle et des arts théurges
    • Sun (Soleil) : lumière, vision, vérité, chaleur et bannissement
    • Sword (Épée) : combat au corps à corps, armé ou à mains nues
    • Time (Temps) : prophétie, précognition et tissage du temps
    • Wealth (Richesse) : argent, sous, oseille, pognon, blé, flouze, artiche, fric, grisbi, prospérité et abondance
  6. Noter les capacités et modifications apportées par les Mots : https://drive.google.com/open?id=0Bwl6F ... l9tVHNlSVU .
  7. Dépenser 6 points pour acheter des Dons dans les Mots choisis :
    • 1 point par Don mineur
    • 2 points par Don majeur
    • Les Dons Universels (p. 29) sont disponibles pour tous les mots.
  8. Calculer les jets de sauvegarde :

    Code : Tout sélectionner

        Jet | Valeur
    --------+-------------------------
    Courage | 15 - max(modFOR, modCON)
    Esquive	| 15 - max(modDEX, modINT)
    Volonté	| 15 - max(modWIS, modCHA)
  9. Noter les PV max : 8 + modCON.
  10. Noter la CA : 9 + modDEX.
  11. Noter l'Effort : 2.
  12. Noter l'Influence : 2.
  13. Noter le Bonus d'attaque : +1.
  14. Noter le dé de dommages collatéraux : 1d8.
  15. Choisir un but dans la vie.
  16. Choisir un nom.
  17. Choisir ce à quoi vous ressemblez après avoir été touché par le divin. Ça peut être n'importe quoi, mais cela ne vous donnera pas de pouvoirs supplémentaires. Ainsi, si vous voulez jouer un dragon, vous ne pourrez pas voler ni cracher de flammes à moins de prendre les Mots Ciel et Feu, par exemple. La plupart des gens ressemblent juste à une version idéalisée de leur eux passé, mais rien ne vous empêche d'être plus original, les divers panthéons terriens sont là pour en témoigner.
  18. Décrire en une phrase un PNJ du petit village de Magyarföld auquel votre personnage est particulièrement attaché : parent, ami, mentor, amant…
Je suis à votre entière disposition pour toute question ou suggestion :-).

Re: Godbound de l'été

Publié : 26 juin 2017, 16:17
par Whidou
J'ai envoyé mon adresse et numéro de téléphone à tous ceux s'étant déclarés comme intéressés. Si ça vous dit de jouer vendredi et que vous n'avez rien reçu, n'oubliez pas de me le signaler.

J'ai rassemblé toutes les ressources utiles aux joueurs et sans spoilers dans le dossier suivant : https://drive.google.com/drive/folders/ ... sp=sharing .

Vous y trouverez : Si vous lisez d'autres contenus du bouquin de base, vous risquez de vous spoiler, normalement vous avez tout là. Il manque juste les magies profane et théurge, utilisables avec le Mot Sorcellerie, qui est sans aucun doute le plus difficile à maîtriser pour un joueur débutant. Si vous souhaitez prendre ce Mot, merci de m'en parler un peu en amont.

Pas besoin d"avoir un perso tout prêt pour vendredi, mais si vous commencez déjà réfléchir aux Mots qui vous plaisent, on gagnera beaucoup de temps sur la créa.

À vendredi !

EDIT : Finalement, on jouera chez Alastrom ce vendredi 30 juin. Je le laisse vous envoyer son adresse par MP.

Re: Godbound de l'été

Publié : 30 juin 2017, 11:52
par Whidou
J'ai ajouté Magic_and_Spellcasting.pdf (en) au dossier Drive pour ceux qui veulent prendre le mot de Sorcellerie. C'est inévitable, mais cette section spoile pas mal. Si vous voulez éviter de vous gâcher le plaisir de la découverte, essayez de vous en tenir à ce qui est absolument nécessaire quand vous piochez des infos dedans.

À ce soir !

Re: Godbound

Publié : 02 juil. 2017, 17:22
par linohack
si il reste de la place on serait tenter moi et ma femme si possible

Re: Godbound

Publié : 02 juil. 2017, 18:18
par Whidou
Bonjour Jean-Louis,

C'est tout à fait envisageable que vous participiez, je vais en discuter avec le reste du groupe. Ce serait juste pour une séance ou pour l'ensemble de la campagne ?