Je suis Yoann LE BARS. Rôliste d’assez longue date, j’ai commencé en 1989, je suis en revanche Caennais débutant, dans la mesure où je viens d’emménager ici. Par ailleurs, j’ai toujours eut de la curiosité pour tout type de jeux, j’ai d’ailleurs été animateur à Rêves de Jeux. Dans la mesure où je suis sur Caen, je compte bien venir partager des soirées à l’Éphémère !
En jeux de rôle, je suis plus souvent meneur que joueur, avec une tendance pour les jeux que l’on qualifiait de narratifs au début des années 1990 – cela dit, ce n’est pas en accord avec la typologie établie par The Forge – et avec une nette tendance aux jeux français. J’ai également quelques créations personnelles. Voici rapidement les jeux que je proposerais, je ferais une présentation de chacun d’eux dans la section adéquate du forum :
- Rêve de dragon : jeu d’onirique fantaisie, c’est-à-dire médiéval-fantastique dans un monde onirique ;
- Hurlements : jeu à la fois historique et fantastique, basé sur un mystère ;
- Maléfices : un jeu proposant de vivre des aventures fantastiques telles que ce que l’on pouvait en lire dans les roman-feuilletons du XIXe siècle ;
- Méga : un jeu de space opera comme on en faisait dans les années 70, mais qui n’est pas du Star Wars ;
- Basic contemporain : jeu d’enquêtes fantastiques dans un monde contemporain ;
- Ambre : un jeu plutôt politique, franchement fantastique où tous les univers existent et où l’on joue l’équivalent de dieux, basé sur la saga des Neufs princes d’Ambre de Roger ZELAZNY ;
- éventuellement Nephilim, jeu occulte contemporain, mais dans sa deuxième version ;
- éventuellement également, j’envisage de me remettre à Pendragon, jeu dans l’île de Bretagne d’Uther PENDRAGON, puis d’Arthur PENDRAGON.
- De Légendes et d’épées : qui se joue en Europe (tendance capes et d’épées) ou dans les Caraïbes (tendance pirates), entre 1600 et 1750. D’un côté le contexte historique et culturel est rigoureux, ce qui est en définitive assez exotique, mais il y a également du fantastique tel qu’on le voyait à l’époque et qui est très éloigné de nos cultures actuelles. Un très grand dynamisme dans le système de jeu, ce qui est un point apprécié des joueurs qui ont déjà testé ce jeu.
- Alterréalité : jeu d’anticipation et fantastique dans un futur proche, avec une pointe de cyberpunk, mais surtout pas mal de Franz KAFKA, Philip K. DICK et de David LYNCH. Ce jeu est fait pour vivre des expériences déstabilisantes, éventuellement les personnages peuvent échapper aux joueurs et même le meneur de jeu ne contrôle pas totalement ce qui se passe.
- Natifs : mon premier jeu, auquel je garde une tendresse particulière. C’est du fantastique contemporain et c’est basé sur un mystère. En revanche, c’est un jeu dans lequel le nombre de parties possibles sont limitées en tant que joueurs – en gros, une dizaine.
À bientôt.


