Space Marine facing Tyranids by Daniel Farin
Cette semaine je reviens avec un scénario de jeu narratif pour le jeu de figurines
Warhammer 40.000 !
Je dois encore travailler dessus dans la semaine, plus d'informations sont à venir et seront éditées dans ce post.
Contexte :
"Dans les mois et les années qui suivirent la dévastation de Baal, monde chapitral du chapitre des Blood Angels, ces derniers lancèrent une vaste campagne de reconquête des secteurs voisins afin de sauver les mondes humains n'ayant pas été dévorés, épargnés par la déferlante des Tyranides sur leur monde natale.
La planète Cyclatis est un de ces astres, ancien monde industriel tombé en friche pour des raisons commerciales il y a deux millénaires, ses étendues de rouille recèlent encore de ressources et de matériel utiles aux combats à venir. Ainsi que ses huit milliards d'habitants regroupés pour moitié dans ses deux dernières cités ruches encore entretenues ou dans ses étendues de friches industrielles. L'abandon des manufactorums permit à l'écosystème de se restaurer, juste assez pour que les organisme Tyranides égarés y prospèrent sans pour autant prendre l'avantage sur l'écosphère endémique.
Vous et vos hommes avez été chargés de retrouver la trace d'une équipe d'infiltrateurs perdus dans une tempête magnétique. Vous devrez récupérer toutes les ressources et informations utiles et éliminer la menace xéno chaque fois que vous la rencontrerez."
Vue des contreforts de la ruche Agemon, Cyclatis, 8500.995.M41
Une partie narrative :
Cette partie s'ancre dans un cadre de jeu narratif, ce qui signifie que nous nous écarterons des cadres de jeu habituels et iront vers des sentiers moins connus. Les joueurs incarneront chacun un personnage du chapitre des Blood Angels ainsi qu'une unité placée sous son commandement et qui devront explorer le secteur où leurs éclaireurs ont disparu. Au cours de leur explorations ils découvriront des adversaires, des alliés potentiels, du matériel précieux à la mesure de son âge et affronteront maints dangers qui réclameront leur coopéraiton.
Concrètement j'apporterai tout le nécessaire pour jouer, décors, figurines, dés, marqueurs et cetera. Cette partie empruntera énormément au jeu de rôle et sera très différentes du jeu Warhammer 40.000 habituel. Pour vous donner quelques exemples :
- Les figurines d'une même unité peuvent partir faire leur vie
- Des actions en jeu tel que fouiller un lieu, achever un adversaire ou réparer un équipement seront courantes ;
- Il y aura des éléments de jeu de rôle pour entrer en communication avec des tiers ;
- Vos personnages seront vos véritables avatars sur table, ils pourront être vaincus, se relever, mourir ou rentré inondés de gloire.
Chapelain Lemartes, le gardien des égarés
"Le succès se mesure à l'aune du sang versé : celui de l'ennemi ou le vôtre."