Séance du vendredi 2 octobre
Re: Séance du vendredi 2 octobre
Je veux signaler mon envie d'aider à la préparation pour H2J.
Je ne peux pas venir ce soir (je suis seul avec le petit cette semaine). Bonnes parties tout le monde. Hâte de vous rejoindre la semaine prochaine !
Je ne peux pas venir ce soir (je suis seul avec le petit cette semaine). Bonnes parties tout le monde. Hâte de vous rejoindre la semaine prochaine !
Veuillez excuser mes fautes d'expression : je ne suis pas francophone de langue maternelle.
Ambjörn
Ambjörn
Re: Séance du vendredi 2 octobre
Tenter par le Vampire-Dark ages, s'il y a de la place pour débutant du jeu de rôle.
Re: Séance du vendredi 2 octobre
Je proposerai du Cthulhu Dark. C'est un jeu d'horreur existentielle avec des règles d'une simplicité à toute épreuve. Il y aura une création de perso, qui sera rapide puisqu'elle ne prend que 10 secondes montre en main. C'est ouvert à tous, débutants comme confirmés.
On jouera en Afrique, dans les années 80, pour une mission humanitaire… Inhumaine.
Il y aura des choses innommables, des dieux indicibles, des cultes non-euclidiens, et des enquêteurs aux portes de la folie.
Du fun en perspective !
On jouera en Afrique, dans les années 80, pour une mission humanitaire… Inhumaine.
Il y aura des choses innommables, des dieux indicibles, des cultes non-euclidiens, et des enquêteurs aux portes de la folie.
Du fun en perspective !
Clément
Le crapaud est en toi. Il est beau, il est froid. Mais surtout, il t'aime vraiment beaucoup.
Le crapaud est en toi. Il est beau, il est froid. Mais surtout, il t'aime vraiment beaucoup.
Re: Séance du vendredi 2 octobre
J'emmène mon proto si ça intéresse des gens de tester (je réclame de l'indulgence ceci dit)et d'autres trucs si ça plaît pas
- Xheno
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Re: Séance du vendredi 2 octobre
Très intéressant ce proto, si tu veux re-tester un de ces 4...Hornigold a écrit : 02 oct. 2020, 18:47 J'emmène mon proto si ça intéresse des gens de tester (je réclame de l'indulgence ceci dit)et d'autres trucs si ça plaît pas
"Vieux mais pas obsolète"
- Eric -
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Re: Séance du vendredi 2 octobre
j'étais sur le Channel Fear de tristelune, excellent comme d'habitude, joueurs au top, MJ irréprochable et un jeu au poil !
Jonathan le MJ de secours http://imaginez.net.free.fr/accueil/accueil.htm
Re: Séance du vendredi 2 octobre
Merci à vous trois, Eric, Manu et Victor pour ce 1er playtest ainsi que vos précieux feedback. J'ai pas eu beaucoup de temps à moi ce week-end mais je tenais à vous remercier encore. Ce soir j'ai continué à bosser sur les règles et j'ai notamment fait l'aide de jeu du super chifoumi
Objectif, arriver avec une version mise à jour des règles (et des cartes) à la prochaine séance !
- Zekounet
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Re: Séance du vendredi 2 octobre
Hop, comme Nico n'a pas fait de topic spécifique pour son proto, je viens coller ça ici, avec un tout petit retard de 17 jours ... hum...
Bref, j'ai pu tester une version révisée de la Marche des partisans (v2 je crois) lors du protolab de la case départ du 12 oct. 2020.
Il en ressort que c'est un jeu qui fonctionne, avec de bonnes idées dedans de prime abord.
J'ai découvert un jeu de cartes, de gestion de ressources, de bluff.
Le jeu est plutôt léger en matériel, et pourtant bien étoffé. Le plateau est un élément fondamental à faire évoluer vers une compréhension et une saisie des règles facilitée (avec peut être des fiches d'aide communes, format carte à jouer). Rappel : code couleur, symbolique des flèches cibles (simple, multiple, aller-retour, ...).
Ce proto méritera une flopée de tests pour parvenir à l'assurance d'une égalité des chances par rôle ou suivant le hasard des tirages, car ce jeu à malgré tout une base asymétrique. Ce critère est un élément fort de rejouabilité, tout autant pour le bluff et l'ambiance promis par le pitch.
D'ailleurs le pitch sera à rédiger de sorte à exprimer clairement l'objectif et les règles "du jeu" que ce livrent les différents protagonistes. De même que les rôles ne souffriront pas d'une phrase d'accroche ou de présentation, pour l'ambiance.
Le jeu fonctionne pour un nombre fixe de joueurs pour le moment. En changer le nombre et adapter le plateau sera un objectif plus lointain je pense.
Proposition : le terme de "trahison" à l'opposé du "soutien forcé".
A travailler : insertion et usage maximal de pictogrammes !
Allez boujou !
Bref, j'ai pu tester une version révisée de la Marche des partisans (v2 je crois) lors du protolab de la case départ du 12 oct. 2020.
Il en ressort que c'est un jeu qui fonctionne, avec de bonnes idées dedans de prime abord.
J'ai découvert un jeu de cartes, de gestion de ressources, de bluff.
Le jeu est plutôt léger en matériel, et pourtant bien étoffé. Le plateau est un élément fondamental à faire évoluer vers une compréhension et une saisie des règles facilitée (avec peut être des fiches d'aide communes, format carte à jouer). Rappel : code couleur, symbolique des flèches cibles (simple, multiple, aller-retour, ...).
Ce proto méritera une flopée de tests pour parvenir à l'assurance d'une égalité des chances par rôle ou suivant le hasard des tirages, car ce jeu à malgré tout une base asymétrique. Ce critère est un élément fort de rejouabilité, tout autant pour le bluff et l'ambiance promis par le pitch.
D'ailleurs le pitch sera à rédiger de sorte à exprimer clairement l'objectif et les règles "du jeu" que ce livrent les différents protagonistes. De même que les rôles ne souffriront pas d'une phrase d'accroche ou de présentation, pour l'ambiance.
Le jeu fonctionne pour un nombre fixe de joueurs pour le moment. En changer le nombre et adapter le plateau sera un objectif plus lointain je pense.
Proposition : le terme de "trahison" à l'opposé du "soutien forcé".
A travailler : insertion et usage maximal de pictogrammes !
Allez boujou !


