Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

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Whidou
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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par Whidou » 18 sept. 2018, 12:21

lemasseuraveugle a écrit :
18 sept. 2018, 06:13
- Donjon de poche JDR, (rétro clone D&D "OLD SCHOOL"), pourquoi utiliser 3D6 pour la résolution d'une action, alors que 1D20 évite un calcul mental (simple) mais fastidieux.
Je me permet de réagir là-dessus car je pense que c'est un point intéressant à discuter. Certes, lancer 3d6 demande d'additionner trois chiffres, mais l'effet en jeu est tout de même très différent qu'en lançant 1d20. Avec 3d6, on obtient beaucoup plus souvent des résultats autour de la moyenne qu'aux extrêmes, rendant plus rares les échecs retentissants et réussites spectaculaires. Dès qu'il est question de jouer de façon tactique, il est bien plus aisé d'estimer le résultat de 3d6 que 1d20, qui est extrêmement aléatoire.

Remplacer 3d6 par 1d20, ce n'est pas juste supprimer une addition simple, mais aussi changer la façon dont le jeu se comporte à table : beaucoup de résultats surprenants et chaotiques, des choix tactiques moins significatifs, et de meilleures chances de renverser l'ordre établi. Ce n'est pas un mauvais choix, loin de à, ces effets peuvent-être souhaitables, mais ce n'est en rien un changement anodin.

P.S. : s'il te plaît, ne classe pas Donjon de Poche (ni Dragon de Poche) comme rétro-clone, ce n'en est pas un. Regarde plutôt du côté de Sword & Wizardry Whitebox si tu veux voir à quoi ressemble un rétro-clone / quasi-clone.
« Je passe ! »
Clément
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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par lemasseuraveugle » 18 sept. 2018, 23:13

Désoler pour le rétro-clone, j'y connais pas grand chose en jeux "OLD SCHOOL". Mais j'en parle pour progressé.

"beaucoup de résultats surprenants et chaotiques, des choix tactiques moins significatifs, et de meilleures chances de renverser l'ordre établi."
Que cette phrase est douce à mes oreilles...
Au final, je ne vais pas changé quoi que se soit au jeu originel qui est très bien.

Merci pour ton commentaire, toujours constructif.

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O.S
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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par O.S » 12 nov. 2018, 12:17

Bonjour
Je suis joueur et mj
J'étais un ancien adeptes du D100
Mais j'ai tourner ma veste pour le système ins mv génération perdue 3d6
3 dès pour 3 niveau de difficulté facile moyen difficile au bon vouloir du mj.
Le système combat et fluide pour moi mais peut-être trop simple pour d'autres... Si tu réussi ton attaque sa passe pas d'esquive possible.
Voilà pour ma première contribution 😌
Bonne journée à vous
Merci a Laurie Jonathan Marc pour la partie de vendredi 😁 et a l'accueil de des membres de éphémère 😁
...entre autres... :)

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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par O.S » 27 déc. 2018, 20:57

Bonjour
Je reviens vers vous pour exposer mes idées si ça vous va 😁
Je suis un mj plutôt horizontal car je favorise le fond plus que la forme.
J'aimerais l'avis de la communauté sur le fais de rajouter sur une fiche PJ la case personnalité comprenant trois caractère
1 mode neutre ( triste...) attitude classique du PJ
1 mode happy( joyeux compulsif...) quand le PJ obtient de bon retour un peu comme dans la vie
Et un mode Bad ( colère violent...) quand le PJ est contrarié

Cette case a pour but d'aider les joueurs dans leurs interprétation
Quand pensez vous ?
Ensuite je viens de lire un article sur les secrets ouvert
Les sombres secrets et autres son dit officiellement en début de partie au joueurs
Cela permet a tout le monde de joué sans craintes d'être découvere et au autres de voir les stratagèmes d'évitement des un.
Quand pensez vous ?

Merci d'avance pour votre collaboration 😁
...entre autres... :)

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Message par lemasseuraveugle » 30 déc. 2018, 00:11

O.S a écrit :
27 déc. 2018, 20:57
J'aimerais l'avis de la communauté sur le fais de rajouter sur une fiche PJ la case personnalité comprenant trois caractère
1 mode neutre ( triste...) attitude classique du PJ
1 mode happy( joyeux compulsif...) quand le PJ obtient de bon retour un peu comme dans la vie
Et un mode Bad ( colère violent...) quand le PJ est contrarié

Cette case a pour but d'aider les joueurs dans leurs interprétation
Quand pensez vous ?
Ensuite je viens de lire un article sur les secrets ouvert
Les sombres secrets et autres son dit officiellement en début de partie au joueurs
Cela permet a tout le monde de joué sans craintes d'être découvere et au autres de voir les stratagèmes d'évitement des un.
Quand pensez vous ?
Tout d'abord, content :) de voir qu'il y à des roliste qui se pose des questions et qui les partagent.

- des case d'humeur, pourquoi pas, sa aidera peut-être des joueuse débutante. L'essentiel c'est de ne pas alourdir le système utilisé, surtout si il y a une mécanique de bonus/malus dernière. Donc oui, à tester, mais cela doit être en accord avec l'univers de jeu.

- les sombres secrets, pour moi, ce ne sont plus des secret si tout le monde les connaît. Mais je concois que cela pourrait entraîné de la narrations.
Y à un lien vers cette article ?

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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par O.S » 30 déc. 2018, 09:13

Bonjour et merci de ta réponse pour commencer 😁
Pour les humeurs c'est plutôt un pense bête pour éviter que les jeunes joueurs oubli leur rôle play😁

Et pour les sombres secrets et faiblesse divers
Dans le livre dirty mj 1 et 2 ( a lire) il conseil et donne de bons exemples.
Je te les prête quand je les aurai relu 😁
Bonne journée 😁
...entre autres... :)

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Message par l_hybrideur » 31 déc. 2018, 13:32

Pour ma part j'ai plutôt tendance à laisser les joueurs créer le caractère de leur personnage. J'ai déjà expérimenté le caractère inscrit sur la fiche mais les joueurs ont souvent du mal à jouer un PJ avec un caractère prédéfini. Ils ont plutôt tendance à créer une personnalité leur personnage, même si elle ne correspond pas au caractère inscrit sur la feuille de perso.
Image

Rodolphe

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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par lemasseuraveugle » 22 févr. 2019, 15:41

Un lien intéressant, sur le même thème.
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1375879

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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par O.S » 24 févr. 2019, 08:56

Bonjour a tous
Toujours dans ma quête de simplicité
Je suis en recherche d'une fiche perso ou pas
Que devons nous trouver dessus...
De mon côté je note ( pour le moment)
Joueur,PJ,mj, occupations, métier.s, description et motivation.
Les compétences armes sort ... Son noté par le joueur ou il veut.
Avez vous des idées ?
Bon dimanche 😁
...entre autres... :)

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Re: Les différents systémes de jeux, donnez votre avis.

Message par lemasseuraveugle » 24 févr. 2019, 23:48

Une des meilleure (voir meilleur) fiche de personnage (pour moi) c'est la fiche de Donjon de poche.

C'est devenu presque systématique dans les jeu que je créé maintenant, d'inclure des aide de jeu dans la fiche elle même.

Important aussi, toute fiche qui se respect devrait prévoir un coin pour dessiné son aventurier. (Selon moi toujours).

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