[Vous êtes des Gobelins !] Discussions en vrac

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Zekounet
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Message par Zekounet » 04 juin 2017, 17:28

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Message par Zekounet » 04 juin 2017, 17:30

AVIS AUX TESTEURS DES GOBS

Bon j'ai attaqué un tri des gobs pouvant rester dans la version Battle Royale.

Premier cas :
Revenant : S'il meurt, revient 2 tours plus tard ou après la nuit. Le joueur doit attendre l'échéance. Une autre mort est irrévocable. Champignon unique.
Il a été joué, mais le joueur (Thibaud de mémoire) est resté trois tours (à 7 joueurs) avant de faire partie de l'action à nouveau....
Je n'ai pas envie de le garder. La frustration me semble trop forte avec ce gob.

second cas :
Punk : En véritable anarchiste, il ne respecte aucune règle, ni aucun plan d'attaque
cette fois, pour moi il va trop à l'encontre des règles du jeu et du vote commun également.
mais cela semble avoir plu aux autres joueurs.
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Re: [Vous êtes des Gobelins !] Discussions en vrac

Message par Oliv' » 06 juin 2017, 17:18

Revenant / intérêt 2/10 ça aurait tendance à ralentir le jeu surtout en cas d'explosion en chaine des colliers
Punk / Drôle à jouer en version jeu de role de plateau (ou l'inverse) mais en fait il faut le cadrer pour la BRG par un pouvoir genre peut faire relancer un jet par tour ou annuler une action ou sinon le jouer comme un gobelin de base comme beaucoup de gobs sans pouvoir plus fait pour la version JDR/JDP mais qui font de la bonne chair à canon pour la battle

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Message par Zekounet » 06 juin 2017, 19:24

Ont été retirés de la sélection ;)
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Re: [Vous êtes des Gobelins !] Discussions en vrac

Message par Oliv' » 06 juin 2017, 21:13

content d'avoir aidé
on en reparle mais pour intéresser des gros joueurs et pas que des tarés comme nous juste là pour se taper des barres, tu pourrais peut être imaginer un coté stratégique supplémentaire
par exemple en tirant plusieurs cartes Gobs et cartes d'équipement que l'on jouerait à sa convenance sur plusieurs tours ? Chacun pourrait jouer aussi un clan avec des bonus différents pour chaque joueur ? On peut imaginer aussi des points de victoires (tu peux reprendre le système XP) bonus pour un joueur ? ce ne sont que des idées

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Message par Zekounet » 06 juin 2017, 21:50

c'pas toi qui crachait sur le semblant de stratégie que je voulais mettre en place avec la gestion des XP / points de victoire ?

par contre l'idée d'une main en début de partie (avoir en permanence un choix parmi 2-3 ou pour un nombre de manches fixes) n'est pas bête.
le choix permanent créera de l'optimisation pour les hardos, tandis que le tirage pour un nombre de manche fixe poussera les joueurs à réfléchir quand jouer leurs cartes gobs/équip/strat les plus fortes ou les plus faibles. (je kiffe même).
j'ai également pensé à revoir un peu les règles pour raccourcir (du genre que 2 points de victoire contre 3, ou le fait de limiter le nombre de joueurs et d'être très clair sur son incidence sur la durée de la partie)
un clan par joueur va à l'encontre du principe initial (le chef de clan veut extraire le meilleur de ses troupes), on va alors plutôt se tourner vers un Tournoi des Nations gobs. (là je viens d'imaginer le Haka des All Greens -_-"). le souci est que ces bonus ou malus ! peuvent déséquilibrer le jeu complétement.
je ne suis d'ailleurs pas convaincu de l'intérêt des clans dans la BRG. (tout au plus un bonus lors du financement participatif). ils ont été créés pour apporter une variété lors des séances de VEDG, plus JDR.
enfin pour le PV d'avance, je n'aime pas trop les jeux à handicap. toujours la même chose, j'aime qu'il y ait un équilibre des chances. je te l'accorde c'est un équilibre chaotique gob ...
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Message par Oliv' » 06 juin 2017, 22:30

Zekounet a écrit :
06 juin 2017, 21:50
c'pas toi qui crachait sur le semblant de stratégie que je voulais mettre en place avec la gestion des XP / points de victoire ?
Si et je continue moi je fais partie des tarés qui ne sont fan du JDP que lorsque c fun (c pour ça que j'adore les sousbocs) loin de tous les accros qui ont besoin de règles complémentaires supplémentaires optionnelles additives ou avancées (2 choix maximums)
par contre si tu veux lancer ton jeu il faut absolument que ces règles existent car la version de base peut paraître insuffisante pour intéresser le plus grand nombre donc tu vas avoir le droit à toutes les idées qui vont me passer par la tête
j'ai d'ailleurs penser à 3 cartes stratégie supplémentaires
-la célèbre "passe ton tour" à jouer juste avant le tour du joueur qui va la subir
-la non moins célèbre "C encore à moi de jouer" à jouer juste après son tour
-la moins connu mais aussi chiante que les précédentes "gt pas là, gt ailleurs" carte de téléportation à jouer à n'importe quelle moment mais de préférence avant de prendre la grosse claque du gob gros bill dans sa gross'bouat qui charge

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Message par Zekounet » 07 juin 2017, 10:06

huhu des nouvelles strat. sachant que j'en ai pondu d'autres aussi entre temps :p
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Message par gotha » 08 juin 2017, 17:25

je veux bien être gamma-testeur !!
Ouaip.
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Re: [Vous êtes des Gobelins !] Discussions en vrac

Message par Zekounet » 22 juin 2017, 14:35

hop doublon avec facebook, mais je pose quand même la question ici :

Avant de passer à l'étape de commercialisation, quelques points doivent être réglés et notamment celui des droits d'usage sur les polices (fonts) utilisées. Et pas de bol, celle utilisée pour le titre principal n'est pas libre de droits.
J'aimerais donc connaître votre avis sur les polices sur la photo, notamment vis-à-vis des mots-clés suivants : gobelin (dans ce qu'il peut être de pire), médiéval-fantastique, jeu, fun.
La couleur dominante de la police ou de l'arrière-plan sera très certainement du vert tirant sur le marron, mat ou brillant.
Evidemment si vous connaissez une police libre et similaire à l'actuelle - 3000 en tête de liste - je suis preneur !

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